Partager l'article ! Batman Arkham City: Bonjour, aujourd'hui, Badrock (testeur de Metal Gear Solid Peace Walker) revient sur Hardlife pour tester le nouveau né ...
Bonjour, aujourd'hui, Badrock (testeur de Metal Gear Solid Peace Walker) revient sur Hardlife pour tester le nouveau né de la firme Rocksteady. La suite de l'excellent Batman Arkham Asylum, j'ai nommé: Batman Arkham City

--Au niveau du graphisme, on s'y attendait, c'est excellent, magnifiquement sombre. Les designs ''nouvelle génération'' de chaque méchant bien connu de l'univers Batman sont vraiment bons (Le Chapelier Fou, le Riddler...)
La ville de Gotham City n'a jamais été aussi somptueuse, a l'arrière comme au premier-plan. Pour faire simple le jeu est toujours aussi sublime.
--La prise en main est bonne, on a la même jouabilité que Asylum mais plus peaufinées, avec une pléthore de mouvements et autres améliorations ajoutées qui rendent l'expérience encore plus jouissive. On aime parcourir les rues de fond en comble pour casser du vilain. A noter que le jeu s'avère ,dans certaines situations, plus ardus que son prédécesseur (en mode difficile).
--Du côté de la durée de vie, Arkham City est plus long que son ainé, mais en plus de cela, les missions annexes s'accumulent, ce qui multiplie le temps de jeu. De plus, la possibilité d'incarner la féline Catwoman redonne un souffle au jeu, permettant au joueur de ne pas se lasser de la chauve-souris.
Mais en plus de cette durée de vie plus que convaincante, ce qui donne réellement une durée de vie si longue, c'est encore et toujours L'Homme-Mystère avec ses énigmes toujours plus vicieuses et meurtrières. C'est d'ailleurs sans compter les défis Combats et Prédateurs qui compte plusieurs personnages jouables, des DLC sont d'ailleurs prévus pour très bientôt, le premier étant Nightwing.
--Passons à la bande-son qui là, est purement magistrale. Le thème principal (celui du menu) est simplement sublime, épique...
Le autres bruitages et thèmes musicaux sont toujours aussi bon.
Mais l'accent doit aussi être mis sur la V.F dont les voix, plus superbes les unes que les autres, s'adaptent parfaitement aux personnages. On a là tous les doubleurs du dessin-animé original ou presque, même ceux qui n'y doublaient pas s'en sortent là extrêmement bien.
--Vient ensuite le scénario. Les avis seront là assez partagés, durant tout le jeu on attendra de savoir ce qu'est que le ''protocole 10'' de Hugo Strange.
Le résultat ne sera pas forcément à la hauteur de nos attentes, malgré un twist scénaristique sympathique, et une fin, comment dire...surprenante. Mais tous ça sera largement rattrapé par un nombre assez hallucinant de personnages secondaires (de DeadShot au Chapelier Fou). Faites-vous votre propre avis.
Il est difficile de trouver un semblant de défaut à ce jeu. On pourra dire que le scénario n'est pas irréprochable, mais au final le tout est absolument éblouissant, on peut parler ici du meilleur jeu de super-héros de tous les temps.
Il s'agissait d'une tache ardue que de dépasser Arkham Asylum, Rocksteady l'a tout de même fait avec cette suite. En somme, on a la une pure merveille vidéo-ludique respectant avec talent cet univers noir et somptueux qu'est celui du Chevalier Noir.




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